Verteilung von Schaden nach Angriff, Verteidigung und Schadenswiderstand.

Angreifer
Pool (Angriff): Limit: Edge benutzen?
Grundschaden:
Verteidiger
Pool (Abwehr/Ausweichen): Limit: Edge benutzen?
Pool (Schadenswiderstand): Limit: Edge benutzen?

Häufigkeit nach Schadensklasse

Soviel Schaden kommt durch

-1: Angriff nicht erfolgreich oder abgewehrt.
0: Angriff erfolgreich, aber Schaden wurde abgebaut.

Häufigkeit