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C
Grimm Sensenmann
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BO
3
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Zusätzlicher Treibstofftank, Passagierkabine (Std.), Nachbrenner, Schleichfahrt, Energieüberladung (B)
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5
4-16
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Die Sensenmann folgt dem Konzept der Nachtmahr. Ideales Basisschiff für Söldner und Kopfgeldjäger.
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