KONTAKT
Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!
Abschicken
Navigation überspringen
Change language: DE
EN
Regeln
Spezies
Kulturen
Professionen
Sonderfertigkeiten
Vor- und Nachteile
Magie
Götterwirken
Rüstkammer
Bestiarium
Herbarium
Gifte und Krankheiten
Wege der Vereinigungen - ab 18 Jahre
×
DSA Regel Wiki
›
Götterwirken
›
Liturgieauswahl
Navigation überspringen
Reichweite
[Alle]
1 Schritt
4 Schritt
8 Schritt
16 Schritt
32 Schritt
50 Meilen
250 Meter
Berührung
QS x 3 in Meilen
Selbst
Zielkategorie
[Alle]
alle
Dämonen
geweihte Objekte
Kulturschaffende
Lebewesen
Nicht Lebende
Objekte
Pflanze
profane Objekte
Tiere
übernatürliche Wesen
Untote
Wesen
Zone
Verbreitung
[Alle]
Allgemein
Allgemein-Schamanenritus
Angrosch
Aves
Boron
Efferd
Ferkinaschamanen
Firun
Fjarningerschamanen
Gjalskerschamanen
Hesinde
Ifirn
Ingerimm
Kor
Levthan
Marbo
Mohaschamanen
Namenloser
Nandus
Nivesenschamanen
Numinoru
Peraine
Phex
Praios
Rahja
Rondra
Swafnir
Tairach
Travia
Trollzackerschamanen
Tsa
Steigerungsfaktor
[Alle]
A
B
C
D
Publikation
[Alle]
Regelwerk
Aventurisches Götterwirken
Aventurisches Götterwirken II
Bündnis der Wacht (Donnerwacht II)
Das blaue Buch (Theaterritter II)
Das Erbe der Theaterritter
Der grüne Zug (Theaterritter IV)
Die silberne Wehr (Theaterritter V)
Havena - Versunkene Geheimnisse
Kaiser der Diebe
Klingen der Nacht
Niobaras Vermächtnis
Offenbarung des Himmels
Unendlichkeit & Tiefenrausch
Wege der Vereinigungen
Gefundene Liturgien: 185
A
Angriffslust
Angriffswelle
Auge des Jägers
B
Bann der Dunkelheit
Bann der Furcht
Bann der göttlichen Gaben
Bann des Lichts
Bann wider Untote
Bannstrahl
Bannzone
Bärenhaut
Befreiung des Geistes
Begnadeter Reiter
Berauschen
Besänftigung
Bescheidenheit
Beschwörung der gemeinen Diener des Rattenkindes
Blendstrahl
Blendung
Blick auf den Meeresgrund
Blick des Heilers
Blitzschlag
Blutiger Zorn
Blutiges Siegel
Blutzoll
Bodenweihe
Botschaft aus der Tiefe
Brazoraghs Krieger
Büchersuche
D
Dämonenwall
Delphinruf
Des Einen bezaubernder Sphärenklang
Doppelgänger
E
Ehrenhaftigkeit
Ehrlicher Vertrag
Entfesselung
Entstelltes Antlitz
Entzifferung
Erdbeben
Ermutigung
Ernüchterung
Erregender Rausch
Ertrinken
Erwachen
Erzene Opfergabe
F
Fall ins Nichts
Fesselndes Band
Feuerwall
Freundschaftliches Auftreten
Friedfertigkeit
Friedvolle Aura
Friedvoller Rausch
Froststurm
Furchtresistenz
G
Gebieter der Flammen
Gefühlskälte
Geisterblick
Geisterfalle
Geldwechsel
Gesegneter Rausch
Getreidewachstum
Giftbann
Gnadenstoß
Goldene Hand
Goldene Rüstung
Göttliche Klinge
Göttliche Verständigung
Göttlicher Fingerzeig
Göttlicher Rausch
Göttliches Zeichen
H
Hairuf
Hauch des Elements
Heiliger Befehl
Heiliges Liebesspiel
Heilsame Quelle
Heilsegen
Heldenkraft
Helfende Hand
Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Ratten)
Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Schakale)
Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Vampirfledermäuse)
Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Wolfsspinnen)
Herbeirufung von Tairachs Dienern (Nebelkrähen)
Herr der Flammen
Hilfreiche Seele
I
Innere Ruhe
J
Jaguarruf
K
Kälteexplosion
Kampfgeschick
Klarer Geist
Kleidungschamäleon
Kleine Windhose
Kleiner Bann wider Untote
Kleiner Bannstrahl
Kraftvoller Körper
Krankheiten vorbeugen
Krankheitsbann
Kriegsfarben
L
Lautlos
Lebensschutz
Levthanischer Liebhaber
Liturgieschild
Lust erzeugen
M
Macht des Levthan
Mächtiger Angriff
Magieanalyse
Magiebann
Magieschutz
Magiesicht
Magiespiegel
Mammutruf
Maske
Mauereinsturz
Meeresungeheuer vertreiben
Mit Dummheit schlagen
Mondsicht
Mondsilberzunge
Motivation
N
Namenlose Kälte
Namenlose Raserei
Namenlose Zweifel
Namenloses Vergessen
Nebelkrähenschwarm
Numinorus Fesseln
O
Objektsegen
Obsession
Offenlegung des Geistes
Ogerruf
Opfergang
Ort der Ruhe
P
Pech und Schwefel
Pech-und-Schwefel-Strahl
Pflanzenwuchs
Polarbärenruf
Q
Quallenhaut
Quallenruf
R
Rabenruf
Rattenschwarm
Regenbogenbrücke
Reinigung des Bösen
Rinderruf
Ruf der Heimat
S
Schattenfessel
Schiffsgespür
Schlaf
Schlangenruf
Schlangenstab
Schlangenzunge
Schleichende Fäulnis
Schleichende Fäulnis (Pflanzen)
Schmerzresistenz
Schonfrist
Schutz der Wehrlosen
Schutzsegen
Schwindende Zauberkraft
Seelenschatten
Seevogelsprache
Sicherer Weg
Sicht in der Dunkelheit
Steinhaut
Sternenglanz
Sturmruf
T
Talismanruf
Tierbeherrschung
Tiere beruhigen
Tierleid lindern
Tiersprache
Trankfluch
Treuer Begleiter
U
Unsichtbare Flut
Unterwasseratmung
Untotenerhebung
V
Vampirische Kräfte
Versteinerung
W
Wahrheit
Wand wider Dämonen
Wasserlauf
Weihe des Bodens
Wieselflink
Windhose
Windruf
Wolfsruf
Wundersame Verständigung
Z
Zähe Haut
Zwergenmacht