Krankheitsanfällig I-II
Regel: Eine Krankheitsanfälligkeit verschlechtert Zähigkeit und Seelenkraft um 1 pro Stufe, wenn es darum geht, Krankheiten zu widerstehen.
Voraussetzungen: kein Vorteil Krankheitsresistenz
AP-Wert: –5 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 172