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Wilde Magie

Regel: 19er werden bei Fertigkeitsproben auf Zauber und Rituale in Hinsicht auf die Bestimmung eines Patzers wie eine 20 behandelt.

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer

AP-Wert: –10 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Regelwerk Seite 179