Wilde Magie
Regel: 19er werden bei Fertigkeitsproben auf Zauber und Rituale in Hinsicht auf die Bestimmung eines Patzers wie eine 20 behandelt.
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer
AP-Wert: –10 Abenteuerpunkte
Publikation: Regelwerk Seite 179
Regel: 19er werden bei Fertigkeitsproben auf Zauber und Rituale in Hinsicht auf die Bestimmung eines Patzers wie eine 20 behandelt.
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer
AP-Wert: –10 Abenteuerpunkte
Publikation: Regelwerk Seite 179