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Zauberanfällig I-II

Regel: Gegen Magie sind Seelenkraft und Zähigkeit um 1 pro Stufe schlechter als üblich.

Voraussetzungen: kein Vorteil Schwer zu verzaubern

AP-Wert: –12 Abenteuerpunkte pro Stufe

 

Publikation: Regelwerk Seite 179