Zauberanfällig I-II
Regel: Gegen Magie sind Seelenkraft und Zähigkeit um 1 pro Stufe schlechter als üblich.
Voraussetzungen: kein Vorteil Schwer zu verzaubern
AP-Wert: –12 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 179
Regel: Gegen Magie sind Seelenkraft und Zähigkeit um 1 pro Stufe schlechter als üblich.
Voraussetzungen: kein Vorteil Schwer zu verzaubern
AP-Wert: –12 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 179