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Eisen- und Stahlverzauberung

Regel: Durch diese Sonderfertigkeit kann ein Zauberer leichter Eisen und Stahl für Zwecke der Verzauberung nutzen. Erschwernisse durch die beiden Materialien sinken bei der Artefaktherstellung von 2 auf 1 (siehe Regelwerk Seite 268). Diese Regelung gilt nicht für die Verzauberung von Traditionsartefakten.

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, Arcanovi 14, Magiekunde 10, Metallbearbeitung 8

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurische Magie, Seite 92