Eisen- und Stahlverzauberung
Regel: Durch diese Sonderfertigkeit kann ein Zauberer leichter Eisen und Stahl für Zwecke der Verzauberung nutzen. Erschwernisse durch die beiden Materialien sinken bei der Artefaktherstellung von 2 auf 1 (siehe Regelwerk Seite 268). Diese Regelung gilt nicht für die Verzauberung von Traditionsartefakten.
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, Arcanovi 14, Magiekunde 10, Metallbearbeitung 8
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurische Magie, Seite 92