Entschwörung (Geister)
Regel: Durch diese SF kann die Heldin mittels Heptagramma auch mittlere Geister verbannen.
Voraussetzungen: MU 13, Kenntnis des Heptagramma
AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte
Regel: Durch diese SF kann die Heldin mittels Heptagramma auch mittlere Geister verbannen.
Voraussetzungen: MU 13, Kenntnis des Heptagramma
AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte