Gegenstände verfluchen
Regel: Wer über diese Sonderfertigkeit verfügt, der kann Gegenstände verfluchen (Siehe Aventurische Magie 2 Seite 50).
Voraussetzung: Tradition (Hexen)
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie 2, Seite 70