Improvisationszauberei (Gesten)
Regel: Der Held kann die Geste eines Zaubers weglassen und erleidet dafür nur eine Erschwernis von 1 (siehe Regelwerk Seite 256).
Voraussetzung: Vorteil Zauberer, Leiteigenschaft der Tradition 15
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurische Magie, Seite 93