Konzentrationsstärke
Regel: Wird der Held in seiner Konzentration beim Wirken von Zaubern gestört, sind die nötigen Proben auf Selbstbeherrschung (Störungen ignorieren) durch diese Sonderfertigkeit um 1 erleichtert.
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, MU 13, Leiteigenschaft der Tradition 13
AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurische Magie, Seite 93