Lockeres Zaubern
Regel: Der Schelm kann bei seinen Schelmenstreichen eine SK und ZK von bis zu 2 bei seinen Zielen ignorieren. Diese Sonderfertigkeit ist mit dem Vorteil Unbeschwertes Zaubern (siehe Seite 219) kombinierbar, sodass SK und ZK von bis zu 3 ignoriert werden können.
Voraussetzungen: Tradition (Schelme)
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation:
Aventurische Magie 2, Seite 72