Matrixkontrolle
Regel: Kennern dieser Sonderfertigkeit steht es offen, Zauber im Rahmen der Zauberwerkstatt (siehe Aventurische Magie Seite 81) zu modifizieren.
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, Leiteigenschaft der Tradition 15
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte