KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Mirakelmacht

Regel: Der Geweihte gibt bei seinem Mirakel zusätzlich 2 KaP aus (insgesamt also 6 KaP), dafür erhält er einen FW-Bonus von +3 (statt von +2). Der FW-Bonus kann auch für AT, PA oder FK gelten, sofern der Geweihte entsprechende Kampftechniken als wohlgefällige Talente seiner Tradition gelistet hat (siehe Regelwerk Seite 315). Er kann vor dem Einsatz eines Mirakels immer wählen, ob er nur 4 KaP ausgibt und dafür nur einen Bonus von +2 erhält.

Voraussetzungen: Vorteil Geweihter, Leiteigenschaft der Tradition 15

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Götterwirken I Seite 87-88