Traumweber I-III
Regel: Für jede Stufe dieser Sonderfertigkeit kann der Geweihte in einer Traumwelt (siehe Seite 61) alle seine Eigenschaften (inklusive RS und TP) um 1 erhöhen. Er muss keine einzelne Eigenschaft auswählen – alle verbessern sich automatisch um 1.
Voraussetzungen: Vorteil Geweihter, Leiteigenschaft der Tradition 13, Traumgesicht 8; Stufe II: Traumweber I, Traumgesicht 12, Leiteigenschaft der Tradition 15; Stufe III: Traumweber II, Traumgesicht 16, Leiteigenschaft der Tradition 17
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 67