Dunkelsicht I-II (*)
Regel: Auf Stufe I werden Erschwernisse durch Dunkelheit um eine Stufe gesenkt, auf Stufe II können alle Erschwernisse durch Dunkelheit ignoriert werden. Bei vollständiger Finsternis ist aber Dunkelsicht (egal ob Stufe I oder II) wirkungslos und es gelten die Abzüge für vollständige Finsternis.
Voraussetzungen: Spezies, Kultur oder Profession muss Dunkelsicht als automatischen oder empfohlenen Vorteil aufweisen, kein Nachteil Nachtblind
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 164