Gutaussehend I-II
Regel: Jede Stufe des Vorteils gibt dem Helden eine Erleichterung von 1 auf Betören (Anbändeln, Liebeskünste), Überreden (Aufschwatzen, Herausreden, Manipulieren, Schmeicheln) und Handel (Feilschen).
Voraussetzungen: kein Nachteil Hässlich
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 165