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Gutaussehend I-II

Regel: Jede Stufe des Vorteils gibt dem Helden eine Erleichterung von 1 auf Betören (Anbändeln, Liebeskünste), Überreden (Aufschwatzen, Herausreden, Manipulieren, Schmeicheln) und Handel (Feilschen).

Voraussetzungen: kein Nachteil Hässlich

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte pro Stufe

 

Publikation: Regelwerk Seite 165