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Gutes Namensgedächtnis

Regel: Die Abenteurerin kann sich an so gut wie jeden  Namen (samt Titel, Ränge und Ämter) erinnern. Der  Meister sollte voraussetzen, dass die Heldin Personen  immer den korrekten Namen zuordnen kann, auch  wenn der Spieler der Heldin sich nicht immer erinnert. Zudem kann der Meister in passenden Situationen, z. B. auf Festen oder wenn der korrekte Name eine wichtige Rolle spielt, dem Spieler eine Erleichterung  von  1  bei  der  Teilprobe  auf  Klugheit  bei Etikette (Heraldik & Stammbäume oder Klatsch & Tratsch) zugestehen.

Voraussetzungen: kein Nachteil Schlechtes Namensgedächtnis

AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Namen Seite 89