Hohe Lebenskraft I-VII
Regel: Der LE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils.
Voraussetzungen: kein Nachteil Niedrige Lebenskraft
AP-Wert: 6 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 166
Regel: Der LE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils.
Voraussetzungen: kein Nachteil Niedrige Lebenskraft
AP-Wert: 6 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 166