Hohe Seelenkraft
Regel: Der SK-Grundwert des Helden ist um 1 besser.
Voraussetzungen: kein Nachteil Niedrige Seelenkraft
AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte
Publikation: Regelwerk Seite 166
Regel: Der SK-Grundwert des Helden ist um 1 besser.
Voraussetzungen: kein Nachteil Niedrige Seelenkraft
AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte
Publikation: Regelwerk Seite 166