Verbesserte Regeneration (Karmaenergie) I-III
Regel: Für jede Stufe des Vorteils bekommt der Held 1 zusätzlichen Punkt dazu, wenn er regeneriert.
Voraussetzungen: Vorteil Geweihter, kein Nachteil Schlechte Regeneration (Karmaenergie)
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 169