Elementarbann
Probe:
IN/CH/KO
Wirkung:
Ein Zauber des Merkmals Elementar wird aufgehoben, wenn dessen QS nicht höher als die QS des Elementarbanns ist. Der Bann entfaltet keine Wirkung gegen Zauber, deren Wirkung sofort eintritt (z. B. einmaliger Schaden). Auch gegen Zauber, deren Wirkung bereits vollendet ist, oder permanent wirkende Sprüche hilft er nicht. Wird der Elementarbann gegen einen Zauber der Zielkategorie Zone eingesetzt, genügt es, wenn sich ein Teil von dieser innerhalb der Reichweite befindet.
Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP bzw. 16 AsP für Zauber mit Zielkategorie Zone
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Alle
Merkmal:
Antimagie
Verbreitung:
Druiden
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Reichweite erhöhen (FW 8, 2 AP):
Die Zaubermodifikation Reichweite erhöhen ist nicht erschwert.
#Zauberdauer senken (FW 12, 4 AP):
Die Zaubermodifikation Zauberdauer senken ist nicht erschwert.
#Kosten senken (FW 16, 6 AP):
Die Zaubermodifikation Kosten senken ist nicht erschwert.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 126