KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Zauber

Oculus Illusionis
Probe:
KL/IN/CH
Wirkung:

Mit diesem Illusionszauber ist die Täuschung des Sichtsinnes möglich. Es lassen sich bewegliche dreidimensionale Illusionen erzeugen, die sich rein auf Sicht auswirken. Details zum Thema Illusionen finden sich im Abschnitt Illusionsregeln im Regelwerk auf Seite 259.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 2 AsP pro 5 Minuten
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Zone
Merkmal:
Illusion
Verbreitung:
Gildenmagier, Scharlatane
Steigerungsfaktor:
B
Anmerkung:
Hinweis zu den Publikationen:
Aventurische Magie : Zaubererweiterungen
Zaubererweiterungen
#Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um zusätzlich 1 erschwert.
#Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um zusätzlich 2 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 1.
#Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um zusätzlich 3 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 2.
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 295
Aventurische Magie, Seite 159
Errata:
Aventurische Magie - 4. Auflage: Zauber der Liste der Scharlatane hinzugefügt (S. 173)