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Zauber

Skelettarius
Probe:
MU/KL/CH
Wirkung:

Der Zauberer erhebt die körperlichen Überreste eines verstorbenen Wesens kurzfristig zum Untoten. Er kann mit dem Zauberspruch einfache Mumien, Skelette und Zombies erwecken, jeweils maximal bis zur Größenkategorie mittel. Die Erschaffung funktioniert nach den gleichen Regeln wie die Beschwörung. Das untote Wesen verrichtet 1 + QS Dienste und kann wie Dämonen und Elementare verbessert werden (siehe Regelwerk Seite 263). Es ist zu den gleichen Diensten wie Dämonen und Untote in der Lage.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 2 Kampfrunden
Zielkategorie:
Kulturschaffende (Verstorbene)
Merkmal:
Dämonisch
Verbreitung:
Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Mehr Dienste (FW 8, 2 AP):
Der Zauberer kann QS +2 Dienste von dem Wesen verlangen.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 4 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 KR.
#Mächtiges Wesen (FW 16, 6 AP):
Dem Wesen können zweimal die gleichen Verbesserungen beim Beschwören gegeben werden.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 145
Errata:
Aventurische Magie - 4. Auflage: 2. Zaubererweiterung ausgetauscht: „Längere Wirkungsdauer (FW 12, 4 AP): Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 KR“ (statt „Längerer Dienst“)
[Anmelrung: In einer Vorab-Errata (12.12.2017) wurde die Zaubererweiterung Längerer Dienst auf eine Wirkungsdauer von "QS Minuten" korrigiert.]