Zitterfinger
Probe:
MU/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:
Alle Fertigkeitsproben, bei denen mindestens einmal auf Fingerfertigkeit gewürfelt wird, sind um die QS/2 erschwert.
Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
15 Minuten
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Gildenmagier, Hexen
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Größere Reichweite (FW 8, 2 AP):
Die Reichweite beträgt 4 Schritt.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 4 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt 1 Stunde.
#Extremes Zittern (FW 16, 6 AP):
Die Proben sind um QS erschwert.
Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 126