Rebel Galaxy

Rebel Galaxy ist ein einfacher Space Grinder. Ziel ist es, ein immer größeres Schiff mit mehr Ausrüstungsplätzen und stärkere Ausrüstung (vom Mk1 von Mk6) zu erlangen. Geleitet wird das ganze durch eine Storymission. Die einzige Ressource im Spiel ist Geld. Geld gibt es durch Missionen, Handel und Bergbau. Der schnellste Weg zu viel Geld ist Handel oder Kill-Missionen.

Das Schiff

Raketen sind Mist. Reichweite ist King. Geschütztürme > Breitseite, weil automatisches Zielen.

Ausrüstung kann man ohne Verlust verkaufen, ist also egal.

Start: Tractor Beam, Cargo Extender, Mining turrets, Booster, Engines, Warp Drive

Breitseiten

Sekundärwaffen

Geschütztürme

Komponenten

Spezialausstattung

Steuerung

Die Steuerung ist einfach über w-a-s-d-q-e und Maus. Das Festlegen von Zielen sollte auf die Taste r gelegt werden.

Tactical Weapon Settings    ESC + 2
Lock Target                 R (change setting manually)
Warp Drive                  E

Nach Start von Station abdrehen, 4 x (e), dann weg boostern mit (w) und in den Warp mit (e).

Im Warp Nebeln und Hindernissen ausweichen. Es ist schneller aussenrum zu fliegen als durch.

Raumkämpfe

Zuerst immer einen Scan mit (f) auslösen, das gibt zusätzlich Kopfgeld.

Die Geschütztürme stellt man im Tactical Weapon Setting auf alle Ziele oder Fighter.

Flucht

Das Schiff auf einen Fluchtpunkt ausrichten, geradeaus fliegen und abwechselnd Deflektor (space) und Booster (w) einsetzen.

Handel

Für Dummies: Kaufen, wenn rot, verkaufen, wenn grün. Zu Beginn gleich Mitglied der Handelsgilde werden (10.000 Geld) und die Cargo hold mit dem Guild large extender (256.000$) zu vergrößern.

Handel ist grundsätzlich Zufall und ohne System. Die Preise ändern sich schnell, eine Handelsroute zwischen mehreren Stationen ist schnell ausgeschöpft. Es lohnt sich, die Stationen häufig zu wechseln.

Fliegende Händler bieten bessere Preise. Stationen unter Piratenangriff verkaufen sehr günstig, Stationen unter Militärembargo kaufen sehr teuer ein.

Gute Handelswaren

Details

Ware Low Avg High Günstiger bei Teurer bei
Any Korian Invasion Milita Embargo
Antimatter Speck 70.500 Tech Boom
Face of Gozu 59.000
Progenitor Shard 43.000
Alien Artifacts 20.400
Meteoric Diamonds 15.200 Market Glut, Mining Rush Huge Celebration
Pure Water 13.000 Market Glut Tech Boom, Mining Rush
Tachyon Salt 11.000 Market Glut, Economic Boom Huge Celebration, Tech Boom, Famine
Designer Clothes 9.250 Market Glut, Korian Invasion Huge Celebration
Gold Ingots 5.150 Market Glut, Mining Rush
Data Cubes 3.250 Market Glut, Tech Boom Economic Boom
Greel Whiskey 2.100 Market Glut Huge Celebration

Missionen

Lohnenswerte Missionen sind Search and Destroy, Trade und machnmal Dead Drop. Alle anderen lohnen sich nicht, vorallem Missionen mit mehreren Wegpunkten, hin und und zurück oder Einkaufen von Waren sind zu zeitraubend. Bei Trade macht es Sinn, zusätzlich den ganzen Vorrat der zu liefernden Ware an der Quelle aufzukaufen und am Ziel zu Geld zu machen.

Man kann 5 Missionen gleichzeitig annehmen, d.h. man nimmt so viele lohnende Missionen in einer Station an, wie möglich. Es gibt keine Strafe, wenn man eine Mission abbricht.