Verteilung von Schaden nach Angriff, Verteidigung und Schadenswiderstand.
Angreifer
Pool (Angriff):
Limit:
Edge benutzen?
Grundschaden:
Verteidiger
Pool (Abwehr/Ausweichen):
Limit:
Edge benutzen?
Pool (Schadenswiderstand):
Limit:
Edge benutzen?
Häufigkeit nach Schadensklasse
Soviel Schaden kommt durch
-1: Angriff nicht erfolgreich oder abgewehrt.
0: Angriff erfolgreich, aber Schaden wurde abgebaut.
Häufigkeit