Aensteiner Wilderer

KÖR 6 AGI 8 GEI 6
ST 2 BE 1 VE 1
1 GE 5 AU 0
LK 17 Abwehr 7 Initiative 10
Laufen 5 Schlagen 8 Schiessen 15
GH 1 GK no EP 49
Bewaffnung
Langbogen (2h) (WB+2, INI+1)
Panzerung

Fieser Schuss I: Schießen +AGI

Heimlichkeit I: Schleichen, Suchen, Taschendiebstahl, Verbergen +2 pro Talentrang.

Jäger I: Orientierung, Jagen, Feuer machen, Spuren lesen +2 pro Talentrang. Eine Mahlzeit pro Tag finden.

Wahrnehmung I: Bemerken, Spuren lesen, Suchen, Inschrift entziffern +2 pro Talentrang.

Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.