Ascheelf Rächer
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Elf
- Klasse: Schwarzmagier 1
- Volksfähigkeiten: Nachtsicht, Unsterblich
KÖR | 6 | AGI | 6 | GEI | 8 |
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ST | 2 | BE | 2 | VE | 2 |
HÄ | 2 | GE | 2 | AU | 1 |
LK | 18 | Abwehr | 8 | Initiative | 9 |
Laufen | 4 | Schlagen | 9 | Schiessen | |
Zaubern | Zielzauber | 12 | |||
GH | 1 | GK | no | EP | 53 |
Bewaffnung |
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Dolch (INI+1), Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) |
Panzerung |
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Robe |
Diener der Dunkelheit II: Angriff +1 pro Talentrang gegen Diener des Lichts. Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber.
Manipulator I: Geistesbeeinflussende Zauber [!] +1 pro Talentrang.
Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.
Zaubermacht I: Zaubern/Zielzauber +GEI für 1 Runde, falls Schadens- oder Heilzauber