Brambel

KÖR 6 AGI 8 GEI 6
ST 0 BE 3 VE 1
2 GE 10 AU 0
LK 18 Abwehr 10 Initiative 9
Laufen 5 Schlagen 6 Schiessen 20
GH 1 GK no EP 58
Bewaffnung
Armbrust, leicht (2h) (WB+2, INI-2)
Panzerung
Lederpanzer (PA+2)

Ausweichen III: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.

Handwerk I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Handwerk.

Heimlichkeit III: Schleichen, Suchen, Taschendiebstahl, Verbergen +2 pro Talentrang.

Schlitzohr III: Handeln, Feilschen, Bluffen +3 pro Talentrang.

Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.