Casius

KÖR 6 AGI 6 GEI 8
ST 1 BE 0 VE 3
2 GE 0 AU 5
LK 18 Abwehr 8 Initiative 6
Laufen 4 Schlagen 8 Schiessen
Zaubern 14 Zielzauber
GH 1 GK no EP 63
Bewaffnung
Streitkolben (WB+1, GA-1)
Panzerung
Robe (runenbestickt) (Aura +1)

Ausweichen I: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.

Bildung I: Allgemeinbildung, Rätsel lösen, Inschrift entziffern, Verständigen, Wissen +2 pro Talentrang.

Zauber: Heilende Hand (+1)

Zielzauber: