Chien Kwan

KÖR 8 AGI 4 GEI 8
ST 1 BE 0 VE 3
1 GE 5 AU 4
LK 28 Abwehr 10 Initiative 4
Laufen 3 Schlagen 10 Schiessen
Zaubern 12 Zielzauber 14
GH 1 GK no EP 76
Bewaffnung
Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1)
Panzerung
Robe (runenbestickt) (PA+1, Aura +1)

Einstecker III: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Zaubermacht III: Zaubern/Zielzauber +GEI für 1 Runde, falls Schadens- oder Heilzauber

Zauber: Verteidigung, Zaubertrick, Öffnen (-SW)

Zielzauber: Feuerlanze (+2), Feuerstrahl (+1)