Drac

KÖR 8 AGI 6 GEI 6
ST 5 BE 0 VE 0
5 GE 0 AU 0
LK 26 Abwehr 15 Initiative 4
Laufen 3.5 Schlagen 17 Schiessen
GH 6 GK no EP 101
Bewaffnung
Bihänder (2h) (WB+3, INI-2, GA-4)
Panzerung
Kettenpanzer (PA+2, Laufen-0.5)

Einstecker I: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Kämpfer I: Schlagen +1 pro Talentrang.