Eisenhaller Armbrustschütze
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Zwerg
- Klasse: Späher 1
- Volksfähigkeiten: Dunkelsicht, Langlebig, Zäh
KÖR | 8 | AGI | 8 | GEI | 4 |
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ST | 0 | BE | 0 | VE | 0 |
HÄ | 4 | GE | 6 | AU | 0 |
LK | 25 | Abwehr | 15 | Initiative | 8 |
Laufen | 4.5 | Schlagen | 8 | Schiessen | 17 |
GH | 2 | GK | no | EP | 59 |
Bewaffnung |
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Dolch (INI+1), Armbrust, leicht (2h) (WB+2, INI-2) |
Panzerung |
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Metallhelm (PA+1, INI-1), Metallschild (PA+1, Laufen-0.5) |
Einstecker I: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.
Schlachtruf I: +1 Bonus auf Angriffe für W20/2 Runden für 3 Kameraden
Schütze I: Schiessen, Zielzauber +1 pro Talentrang.