Goblin Giftmörder
- Gruppe: Humanoide
KÖR | 6 | AGI | 7 | GEI | 2 |
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ST | 4 | BE | 2 | VE | 0 |
HÄ | 1 | GE | 2 | AU | 0 |
LK | 9 | Abwehr | 7 | Initiative | 9 |
Laufen | 4.5 | Schlagen | 10 | Schiessen | |
GH | 2 | GK | kl | EP | 63 |
Bewaffnung |
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Dolch |
Panzerung |
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Dunkler Lumpenumhang |
Gift: Wird Schaden verursacht, würfelt das Ziel eine ‘Gift trotzen’-Probe, ansonsten erhält es W20 Kampfrunden lang 1 nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Runde.
Mehrere Angriffe (+1): Kann 1 zusätzlichen Angriff in jeder Runde aktionsfrei ausführen.
Nachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.