Goblin Häuptling

KÖR 5 AGI 7 GEI 3
ST 3 BE 2 VE 2
3 GE 2 AU 1
LK 18 Abwehr 12 Initiative 9
Laufen 4 Schlagen 11 Schiessen
GH 2 GK kl EP 140
Bewaffnung
Kurzschwert (WB+1)
Panzerung
Kettenpanzer (PA+2, Laufen-0.5)

Mehrere Angriffe (+1): Kann 1 zusätzlichen Angriff in jeder Runde aktionsfrei ausführen.

Nachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.

Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.