Goblinrächer

KÖR 5 AGI 7 GEI 3
ST 2 BE 2 VE 1
1 GE 2 AU 0
LK 8 Abwehr 7 Initiative 9
Laufen 4.5 Schlagen 8 Schiessen 10
GH 1 GK kl EP 34
Bewaffnung
Axt (WB+1)
Panzerung
Felle (PA+1)

Diener der Dunkelheit V: Angriff +1 pro Talentrang gegen Diener des Lichts. Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber.

Vergeltung I: Schlagen + Rang Diener des Lichts/Dunkelheit x4

Vernichtender Schlag I: Nicht abwehrbarer Nahkampfangriff