Goblinrächer
- Gruppe: Humanoide
KÖR | 5 | AGI | 7 | GEI | 3 |
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ST | 2 | BE | 2 | VE | 1 |
HÄ | 1 | GE | 2 | AU | 0 |
LK | 8 | Abwehr | 7 | Initiative | 9 |
Laufen | 4.5 | Schlagen | 8 | Schiessen | 10 |
GH | 1 | GK | kl | EP | 34 |
Bewaffnung |
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Axt (WB+1) |
Panzerung |
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Felle (PA+1) |
Diener der Dunkelheit V: Angriff +1 pro Talentrang gegen Diener des Lichts. Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber.
Vergeltung I: Schlagen + Rang Diener des Lichts/Dunkelheit x4
Vernichtender Schlag I: Nicht abwehrbarer Nahkampfangriff