Heob (Ordensheiler)
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Heiler 6
- Volksfähigkeiten: Talentiert
KÖR | 8 | AGI | 5 | GEI | 7 |
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ST | 4 | BE | 0 | VE | 3 |
HÄ | 4 | GE | 0 | AU | 4 |
LK | 22 | Abwehr | 16 | Initiative | 5 |
Laufen | 3.5 | Schlagen | 13 | Schiessen | |
Zaubern | 11 | Zielzauber | |||
GH | 3 | GK | no | EP | 84 |
Bewaffnung |
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Streitkolben (WB+1, GA-1) |
Panzerung |
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Lederpanzer (PA+1, Parade +II, 1x aktionsfrei Waffe ziehen, Zauber: Bannen mit 12 Ladungen), Holzschild (PA+1, Blocker +III) |
Ausrüstung: Krug (Zauber: Segen eingebettet)
Charmant I: Soziale Interaktion, Flirten, Feilschen +2 pro Talentrang.
Diener des Lichts II: Abwehr +1 pro Talentrang gegen Diener der Dunkelheit/Schattenzauber.
Fürsorger III: Heil- und Schutzzauber +1 pro Talentrang.
Rüstzauberer I: PA-Malus -2 pro Talentrang ignorieren.
Wechsler II: Zauber wechseln +2 pro Talentrang.
Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.
Zauber: Flackern (+1), Heilende Hand (+4), Schutzschild (+3), Stossgebet (-(KÖR+AU)/2), Vertreiben (-(KÖR+AU)/2), Wasser weihen
Zielzauber: