Hilaner Priester

KÖR 6 AGI 6 GEI 8
ST 0 BE 0 VE 5
1 GE 0 AU 4
LK 17 Abwehr 7 Initiative 6
Laufen 4 Schlagen 6 Schiessen
Zaubern 13 Zielzauber
GH 1 GK no EP 50
Bewaffnung
Panzerung

Bildung II: Allgemeinbildung, Rätsel lösen, Inschrift entziffern, Verständigen, Wissen +2 pro Talentrang.

Diener des Lichts I: Abwehr +1 pro Talentrang gegen Diener der Dunkelheit/Schattenzauber.

Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.

Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.

Zauber: Heilende Hand (+1)

Zielzauber: