Hilanischer Peltast

KÖR 7 AGI 8 GEI 5
ST 1 BE 1 VE 0
2 GE 6 AU 0
LK 19 Abwehr 12 Initiative 11
Laufen 6 Schlagen 9 Schiessen 16
GH 1 GK no EP 53
Bewaffnung
Speer (WB+1)
Panzerung
Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1)

Ausweichen I: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.

Flink I: Laufen +1m pro Talentrang.

Parade I: Abwehr +1 pro Talentrang gegen erkannte Nahkampfangriffe.

Schnelle Reflexe I: Initiative +2 pro Talentrang. Pro Kampf und Talentrang einmal zusätzliche freie Aktion.

Schütze I: Schiessen, Zielzauber +1 pro Talentrang.