Iglorion

KÖR 8 AGI 6 GEI 6
ST 5 BE 0 VE 0
4 GE 1 AU 0
LK 25 Abwehr 12 Initiative 6
Laufen 4 Schlagen 16 Schiessen
GH 3 GK no EP 58
Bewaffnung
Streitaxt (2h) (WB+3, INI-2)
Panzerung

Einstecker I: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Schnelle Reflexe I: Initiative +2 pro Talentrang. Pro Kampf und Talentrang einmal zusätzliche freie Aktion.

Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.

Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.