Kaholwächter

KÖR 8 AGI 6 GEI 6
ST 5 BE 1 VE 1
4 GE 2 AU 1
LK 28 Abwehr 14 Initiative 7
Laufen 3.5 Schlagen 17 Schiessen
GH 5 GK no EP 66
Bewaffnung
Langschwert (WB+2)
Panzerung
Kettenpanzer (PA+2, Laufen-0.5)

Einstecker II: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Kämpfer II: Schlagen +1 pro Talentrang.