Mega-Skelett
- Gruppe: Untote
- Modifikation: Episch
KÖR | 10 | AGI | 6 | GEI | 4 |
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ST | 8 | BE | 2 | VE | 0 |
HÄ | 2 | GE | 2 | AU | 4 |
LK | 440 | Abwehr | 18 | Initiative | 8 |
Laufen | 4.5 | Schlagen | 23 | Schiessen | |
GH | 34 | GK | gr | EP | 1088 |
Bewaffnung |
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Fäulnispranke (WB+1) |
Panzerung |
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Merkt nichts (PA+2) |
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Mehrere Angriffe (+3): Kann 3 zusätzliche Angriffe pro Runde aktionsfrei ausführen.
Mehrere Angriffsglieder (+3): Greift mit 3 zusätzlichen Angriffsgliedern an, die Gegner bei einem erfolgreichen Schlagen-Immersieg abtrennen / zertrümmern, wodurch die Angriffszahl letztendlich sinkt.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
Zerstampfen: Kann einen Angriff pro Kampfrunde mit -6 ausführen, um das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) zu zerstampfen. Pro Größenunterschied wird der -6 Malus um 2 gemindert. Bei einem erfolgreichen Angriff wird nicht abwehrbarer Schaden verursacht.