Sturmmeerkatze

KÖR 2 AGI 8 GEI 3
ST 0 BE 5 VE 0
0 GE 4 AU 0
LK 9 Abwehr 2 Initiative 13
Laufen 7.5 Schlagen 3 Schiessen 13
GH 1 GK kl EP 43
Bewaffnung
Biss (WB+1), Stein (WB+1)
Panzerung

Kletterläufer: Kann mit normaler Laufen- Geschwindigkeit an Wänden und Decken aktionsfrei klettern.

Natürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.