Umbar Barbar

KÖR 8 AGI 8 GEI 4
ST 6 BE 2 VE 0
2 GE 0 AU 0
LK 23 Abwehr 12 Initiative 8
Laufen 5 Schlagen 18 Schiessen
GH 4 GK no EP 58
Bewaffnung
Streitaxt (2h) (WB+3, INI-2)
Panzerung
Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Lederpanzer (PA+1)

Brutaler Hieb I: Schlagen +KÖR

Einstecker I: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Kämpfer I: Schlagen +1 pro Talentrang.

Rundumschlag I: Schlagen -1, Abwehr -2 pro Gegner, mit 2h-Waffe/waffenlos