Vandrianischer Waffenknecht

KÖR 7 AGI 8 GEI 5
ST 2 BE 0 VE 0
3 GE 6 AU 0
LK 23 Abwehr 14 Initiative 8
Laufen 4 Schlagen 9 Schiessen 19
GH 4 GK no EP 81
Bewaffnung
Armbrust, schwer (2h) (WB+3, INI-4, GA-2), Dolch (INI+1)
Panzerung
Metallhelm (PA+1, INI-1), Kettenpanzer (PA+2, Laufen-0.5), Metallschild (PA+1, Laufen-0.5)

Einstecker I: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Schütze II: Schiessen, Zielzauber +1 pro Talentrang.