Verzauberter Besen
- Gruppe: Konstrukte
KÖR | 3 | AGI | 3 | GEI | 0 |
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ST | 2 | BE | 1 | VE | 0 |
HÄ | 0 | GE | 2 | AU | 1 |
LK | 7 | Abwehr | 3 | Initiative | 4 |
Laufen | 2.5 | Schlagen | 6 | Schiessen | |
Zaubern | 1 | Zielzauber | 2 | ||
GH | 1 | GK | kl | EP | 53 |
Bewaffnung |
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Besenstiel (WB+1) |
Panzerung |
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Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Schweben: Kann, statt zu laufen, auch schweben. Wird die Aktion ‘Rennen’ ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit wie am Boden auf Laufen x 2.
Zauber: Reinigen, Wolke der Reue (-2)
Zielzauber: Niesanfall (-(KÖR+AU)/2), Stolpern (-(AGI+AU)/2)