Alligator
- Gruppe: Tiere
KÖR | 12 | AGI | 10 | GEI | 1 |
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ST | 2 | BE | 5 | VE | 0 |
HÄ | 4 | GE | 0 | AU | 0 |
LK | 78 | Abwehr | 18 | Initiative | 15 |
Laufen | 9.5 | Schlagen | 16 | Schiessen | |
GH | 10 | GK | gr | EP | 151 |
Bewaffnung |
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Großer Biss (WB+2, GA-2) |
Panzerung |
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Schuppenpanzer (PA+2) |
Natürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Schwimmen: Kann, statt zu laufen, schwimmen. Wird die Aktion ‘Rennen’ schwimmend ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit ganz normal auf Laufen x 2.
Sturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.