Faulbauchmade

KÖR 6 AGI 6 GEI 0
ST 2 BE 0 VE 0
4 GE 0 AU 0
LK 10 Abwehr 10 Initiative 6
Laufen 4 Schlagen 10 Schiessen
GH 1 GK kl EP 47
Bewaffnung
Zahnschlund (WB+2)
Panzerung

Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.

Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.

Natürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.