Oger
- Gruppe: Humanoide
KÖR | 12 | AGI | 4 | GEI | 2 |
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ST | 3 | BE | 2 | VE | 1 |
HÄ | 3 | GE | 0 | AU | 0 |
LK | 50 | Abwehr | 16 | Initiative | 6 |
Laufen | 3.5 | Schlagen | 17 | Schiessen | |
GH | 9 | GK | gr | EP | 120 |
Bewaffnung |
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Massive Keule (WB+2, GA-2) |
Panzerung |
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Felle (PA+1) |
Nachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Umschlingen: Schlagen-Immersieg umschlingt Ziel mit freier Hand (sofern 1+ Größenkategorie kleiner), welches fortan ST Punkte abwehrb. Schaden erleidet, sich nicht frei bewegen kann und einen Malus von -2 auf alle Proben pro Größenunterschied erhält. Befreien: Opfer mit AGI+ST vergleichende Probe gegen KÖR+ST des Umschlingers.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.